miércoles, 14 de enero de 2015

San Publicito 2015

Este es un post peculiar y que se sale algo de lo habitual. En este caso he tenido la fortuna de poder entrar en un proyecto publicitario. SAN PUBLICITO. Toda la idea viene de esa costumbre ancestral que aún pervive en algunos pueblos de España en la que la estatua que representa al patrón del Pueblo o de la Villa se guarda en una capillita portátil y cada semana o mes la guarda alguien distinto en el pueblo. Es una manera de honrar el Santo Patrón. Aunque no queda muy claro de donde viene ese día y el santo.


Imágenes de los diferentes santos de la publicidad propuestos para #sanpublicito2015


En Peanuts&Monkeys se dieron cuenta que hay un patrón de la publicidad (el último viernes de enero) pero que no había una representación de la misma. Se pusieron a trabajar con esa idea y surgió la posibilidad de usar a varias figuras importantes en el mundo de la publicidad para que dieran su imagen para la figura del patrón. Pudimos entrar a realizar la figuras gracias a Modelart3D que previos disfraces de los personajes fueron fotografíados para la generación de las figuras.

Por mi parte pude formar parte del equipo para generar los detalles de las figuras (báculos, flechas, lanzas, etc).

  • Las flechas están realizadas con varillas de Evergreen y los penachos con plástico de un embalaje. 
  • El báculo con barillas de metal a las que he dado forma con unos alicates y luego los detalles realizados con masilla verde.
  • Los aureolas de las cabezas se compraron en una tienda de artículos religiosos.
  • La pala de San Isidro está hecha con Evergreen y masilla verde.
  • Las ramas son plantas de la calle. Facil facil.

Todo ello ha sido pintado después con acrílicos tanto Vallejo como Citadel.

Ha sido un proyecto curioso, entrañable y en el que he tenido la oportunidad de echar un cable con mucho gusto.

Podéis ver la página y votar si queréis por la figura que represente a San Publicito este año o compartir cualquier imagen en #sanpublicito2015



¡¡VOTAD HERMANOS!!

jueves, 8 de enero de 2015

Star Wars X-Wing: Juego de miniaturas

¿Quién no recuerda esos combates estelares entre los cazas de la Rebelión contra el malvado Imperio? ¿Y quién no querría estar en el caza X Wing de Luke Skywalker en una de esas batallas -pero sólo en el de Luke, que el resto palman a una velocidad que asusta-?

Bueno, pues eso es lo que han llevado a la mesa los chicos de Edge con el juego de miniaturas X Wing. Con los modelos pintados a mano de una forma bastante aceptable -no, no tienen un acabado profesional de concurso, pero es que tampoco es ese el objetivo-, es un juego muy sencillo, en el que las reglas se pillan en los dos primeros asaltos de la primera partida.

En cuanto al aspecto visual es flipante, tanto por las naves pre-pintadas, como por el resto de ayudas del juego -marcadores en cartón grueso, reglas para las maniobras, cartas de habilidades,… -.

Hay que decir que soy de esas generaciones que teníamos la cinta VHS gastada de tanto pasar las tres películas de la saga. Si, tres. Como dijo un amigo el otro día, de Star Wars hasta el día de hoy sólo cuentan “La Guerra de las Galaxias”, “El Imperio Contraataca” y “El Retorno del Jedi”, los episodios I, II y III son otra cosa indigna y no cuentan.

Además de por la propia temática, lo que más me gusta del juego es la forma sencilla y muy eficaz de planificar los movimientos. Estos se hacen al mismo tiempo por todos los jugadores, y de forma oculta, para después revelarlos todos al mismo tiempo. Esto le da un toque estratégico para anticipar al jugada del contrario muy chula.

Las pegas principales que yo le veo al juego son dos. Por un lado el precio, ya que para una partida medianamente aparente tienes que ir comprando las distintas naves de las ampliaciones que van sacando, lo que termina siendo un desembolso importante. La otra es que tengo la sensación de que el juego está ligeramente descompensado a favor del Imperio. En mi caso, en casi todas las partidas en las que he jugado ha ganado el imperio: Ganando yo con imperio contra el amigo que me enseñó el juego, y perdiendo yo con la Rebelión en las partidas contra mi señora esposa. Igual ha sido casualidad, tendré que seguir ampliando el número de partidas jugadas para ver si se mantiene.

Modelismo Trucos :: Cortar cristales de cabinas

Hoy bicheando por Internet me he encontrado un truco que desconocía. Me ha resultado muy curioso y quería compartirlo. Lo he encontrado en el blog de Carlos Bravo Sanchez. Podéis visitarlo aquí.


Un resumen simple es que lo hace marcando con un cutter ligeramente la zona y luego con un hilo de nilon de coser lo va cortando. Un truco muy útil y que tendré que probar.

lunes, 5 de enero de 2015

FOW :: Actualización de reglamento "Lessons from the Front"



Pensé que me había librado de esto de las reglas fuera de los libros de reglas pero parece ser que me persigue la maldición. Por fortuna parece que es bastante menos normal como era en los juegos de Citadel y sus Warhammers tanto Fantasy como 40k. Estos juegos eran muy queridos por nosotros pero era deleznable ver como cada mes (o cada semana) salían erratas o actualizaciones que modificaban las listas o reglas tanto del manual como de los codex. Correcciones de las correcciones de las correcciones. Infumable y una de las razones porque las que acabé harto de esos juegos y me quedé en la 5ª edición muy feliz.


Asustado me quedé el otro día en una partida de liga de Flames of War en Quimera cuando un compañero me dijo "esto viene corregido en los "Lessons from the Front". Coooooomooooooo??????

Que la sangre no llegue al rio. Parece ser que sólo hay una actualización de junio de 2014 lo que me deja con buen regusto ya que son aclaraciones de las reglas de 3ª edición. Menos mal!!

Os dejo el enlace aquí para que lo descarguéis y actualicéis.

domingo, 21 de diciembre de 2014

FOW :: Venta Bofors SP Británicos

Y en la linea no me voy a extender mucho más. Por las mismas razones que las anteriores pongo a la venta 3 Bofors SP Británicos. El martirio que fue montarlos con tanta pieza pequeña en la torreta madre mía!!





Los dejo en 49€ los 3. Gastos de envío aparte.Posibilidad de entrega en mano en Madrid zona Retiro.

FOW :: Venta M10 Achilles 17pdr

Hace ya casi dos años que pinté estos vehículos para la lista de británicos de la Guards. Resulta que fue de esas cosas que pinté y nunca saqué fotos así que ahora que los pongo a la venta he aprovechado el momento.

El M10 Achilles fue una variante Británica del americano  M10 tank destroyer al que le instalaron el cañón antitanque de un Ordnance QF 17 en lugar del M7 3" que venía de serie. De este modo conseguian tener un vehículo en la línea que buscaban de anticarros ágiles y rápidos para poder romper las lineas alemanas. El Achilles fue el segundo vehículo acorazado que más se fabrico con el cañón de 17pdr durante la WW2 después del Sherman Firefly.


El caso es que, al igual que con los Shermans y los Firefly he decido rehacerlos con el nivel de pintura que tengo ahora. Es por esto que los vendo. Me han servido bien y espero que quien los acoja le den el mismo buen servicio. Estos llevan en su haber de bajas 3 Tigers y un Konnings. El que hizo la baja al Konnings lo lleva pintado en la torreta. ¡¡Estas cosas hay que celebrarlas!!

Llevan las calcas de la Guards y el del escuadron 77 junto el peso del vehículo para saber por qué puentes podian pasar. Cada uno es diferente de los otros ya sea por la colocación de la tripulación o de las redes miméticas que hice con vendas recortadas y colocadas sobre los chasis. Están barnizados con barniz Marabú para que aguantes los efectos del juego.

En los blister



Los dejo por 79€ envío por parte del comprador o en mano en Madrid.

martes, 16 de diciembre de 2014

FOW :: Venta dos unidades de Shermans y Firefly Británicos

Despues de haberme pasado a otras listas y haber usado durante un tiempo mis queridas unidades de la Guards Británicas con buen resultado he visto que llevo una temporada sin usarlas. Eso unido a que estoy remodelando mis listas y he cambiado el acabado de las miniaturas me hacen sacar a la venta estas dos unidades de 3 Shermans V con un Firefly 17pdr. Son unidades muy polivalentes ya que el cañón del Firefly con Antitanque (AT) 14 (o 15 en los modelos late) con Semi-Indirect Fire lo hace muy útil contra los vehículos alemanes. Los SHermans tampoco se quedan cortos y su AT 10 los hacen muy peligrosos bien usados manibrandolos o disparando desde cobertura.

Son dos grupos del Segundo Regimiento marcados un grupo de ellos con el cuadrado amarillo y los otros con el triángulo para diferenciarlos. Llevan la insignia de la Guards pintada a mano y el número de escuadrón 52. Algunos llevan las estrellas que usaron para poderse hacer ver por la aviación en Normandía. Son los que vienen en la caja de Open Fire de plastico pero con muy buen detalle.

Están pintados con una capa de luces y de sombras y con detalle intermedio-alto y sobre todo muy bien protegidas con una capa de barniz mate Marabú entintado que hace que las sombras sean más suaves.

Squadron I







Squadron II

Cada grupo saldría por 45€ y si te llevas los dos se queda en 79€. Gastos de envio por parte del comprador. En Madrid posibilidad de ser en mano.

Enlaces de venta en ebay...

Squadron I

Squadron II


lunes, 24 de noviembre de 2014

DnD: Markus Travistok

Para personajes de juegos de rol de fantasía medieval las clases de hechicero y mago han sido siempre mi primera elección, desde que en la noche de los tiempos descubriese al cabrón de Raistlin en los libros de Dragonlance. Pero este gusto ha sido convenientemente contrarrestado pos los distintos Directores de Juego, puesto que ninguna de las partidas en las que he llevado estas clases de personaje ha perdurado en el tiempo más allá de dos o tres partidas. El último que me he hecho debe ser el tercero o el cuarto, y dada la situación del grupo, tampoco esta vez tengo grandes esperanzas de verle avanzar.

Hoy voy a presentar la última miniatura que he pintado. Se trata de Markus Travistok, un hechicero para una partida de D&D. Markus es un tipo crecidito de nivel 8 -nivel en el que empezamos la campaña-, y cuyos efectos de conjuro están enfocados en los efectos del viento. Por este motivo Markus tiene el sobrenombre de "Cyclone". Sobrenombre que crea no poca hilaridad en el grupo de juego, y sobre todo en el DJ.

No me enrollo más, a continuación las fotos.




miércoles, 12 de noviembre de 2014

Juego de Tablero: Mice & Mystics

Hace unos meses he retomado los juegos de tablero, y la verdad es que me han enganchado bastante. Por este motivo tengo a mi habitual grupo de rol algo celoso, aunque no hay razón para ello. Os sigo queriendo igual, tontorrones, aunque eventualmente os la pegue con otros.

Como padre friki que soy, empecé a buscar algún juego divertido y currado, pero al mismo tiempo que fuese apto para jugar con mis niñas -que sí, que el Zombicide está guay, pero no las quiero tener todas las noches con miedo a irse a dormir-. Además, buscaba un juego colaborativo en el que todos los jugadores fuesen en el mismo bando. La recomendación vino del mismo grupo en forma de juego de ratoncillos: Mice & Mystics.


Lo compré a través de la propia web Mas Que Oca, donde también tienen enlaces al tutorial en youtube para aprender a jugar. Un detallazo por su parte.

El juego es una pasada. Está muy bien presentado, muy llamativo y con buena variedad de mapas. Y es que ahí es donde está una de las gracias del juego. Las distintas aventuras están planteadas como un cuento, de esos que leemos antes de ir a dormir, y cuyo desarrollo lo van realizando los jugadores. Esta forma de avanzar en la historia es ideal para que los pequeños se involucren y lo vivan.

Otro de los puntos fuertes son las miniaturas ya que, aunque para un jugador de wargames –como yo- se podría decir que son poco chusta, lo cierto es que tienen un detalle muy currado y sólo se les puede achacar el plastiquillo flexible con el que están hechas. Algo por otro lado habitual en este tipo de juegos, y mucho mejor que los inventos de FineShit de una marca de cuyo nombre no quiero acordarme.

Entrando en el juego, hay seis personajes disponibles, y cada jugador tiene que elegir uno o varios, ya que cada aventura hay que jugarla con cuatro ratones. Cada uno tiene unas habilidades distintas, lo que da una variedad muy interesante. Además, nada impide que en cada aventura se elijan distintos ratones para jugar. En cuanto a los enemigos, se manejan de forma automática de acuerdo a unas reglas muy sencillas, de tal forma que nadie tiene que hacer de malo, ni jugar contra los otros jugadores.

Para terminar y por buscarle alguna pega, las partidas a veces se hacen un poco largas. Según las edades de los jugadores, de seis a ocho combates –a uno por loseta- pueden hacer el desarrollo un poco tedioso. Lo bueno es que, según mi punto de vista, es muy sencillo acortar las partidas con reglas caseras reduciendo el número de encuentros. Algo que, si se hace con cabeza, no afecta al desarrollo de la historia.

Pues eso, si sois padres frikis y estáis buscando un juego que compartir con niños -mi hija de 7 años lo juega sin problemas-, especialmente ahora que llegan esas fechas tan señaladas, os lo recomiendo.

domingo, 5 de octubre de 2014

Fiezta gorda en el taller del Chapuzaz

Aprovechando ke hoy la jefa eztaba todo el día fuera de la baze, nueztro chapuzaz Gika za tirao todo eze montón de tiempo zakando kajaz y kajaz de material ke eztaba muerto del azko en zu taller y za liao a montar a toda mecha, parando zolo a komer zu tradizional bokata de garrapato en zalza. Ya era hora de ke eze tío hizieze algo pal Waaagh, últimamente eztaba to vago. El rezultado de cantidá de horaz de humo, ruidoz y kling-klangz atronadorez, zeguidoz de booooom y algún que otro zzzzap, y la vaporizazión de catorce gretchinz, no ha eztao nada mal.

A ve, que mire la lizta de laz kozaz nuevaz pal ejérzito del kaudillo:


- 18 chikoz armadoz hazta loz piñoz con rebanadoraz y piztolaz, y otroz 9 con akribilladorez con mazo de dakka. Eztán todoz un poko grizez por la zeniza del taller, pero luego ze lez kita.


- Un kamionako que llevaba zigloz ezperando zer montado, puez ya tan laz piezaz preparadaz para montar y pintar, o bien de negro de loz chikoz Goff, o rojo, porque todo el mundo zabe ke el rojo corre maz, y ezo eztá guay pa llegar antez a loz mamporroz.

- Al ojito derecho del Chapuzaz, el Drezznott "Machakazaurio", le keda ná y menoz para eztar lizto para aplaztar y deztrozar y ezparruchar, y zoltar dakka komo zi no hubiera un mañana.


- Y ya lo máz de lo máz, ¡nueztro propio Bombardero-Datake eztá kazi terminao!. Tiene unoz cacho ametralladorez que eskupen montonez de balaz, y bombakaz de laz que cuando explotan hacen BOOOOOOOOOOMMMM y lo dejan todo arrazao. Eztuka, el piloto, eztá komo loko por poder dezpegar ya mizmo.

Todo ezto noz haze zentir mu felizez, porke zignifika ke pronto lanzaremoz hordaz y hordaz de chikoz kontra... puez lo ke zea, humanoz, marinez, genezcurridizoz o chicoz del Kaoz. ¡Y zerá grandiozo!. ¡Ja ja ja ja!. ¡Noz loz cargaremoz a todoz!. ¡¡¡WAAAAAAAAAGH!!!.